INFOGRAFÍA Y CONCLUSIÓN
En conclusión, las encuestas realizadas a los docentes muestran que la gamificación puede hacer las clases más dinámicas y motivadoras, pero también puede generar frustración, ansiedad y cambios de humor cuando los estudiantes se enfocan demasiado en ganar. Por eso, es importante utilizar los juegos educativos de manera equilibrada y enseñar a los estudiantes a controlar sus emociones, aceptar los resultados y trabajar en equipo. Así, la gamificación puede ayudar tanto al aprendizaje como al desarrollo emocional.